wlk3.35天赋模拟器(wlk335天赋模拟器触屏版)

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求wow3.35痛苦术士雕文 。天赋加点 。求大神指教。

1、雕文:急速凋零,生命分流,鬼影缠身 天赋如下:注意 ,请带狗,用黑暗契约代替分流。

2、PVP的话我建议把腐蚀术雕纹换成急速凋零雕纹,恐怖嚎叫还是很给力的 ,有时候那8秒真的很关键 。

3 、痛苦术士的核心雕纹是急速凋零……使你的腐蚀术受急速加成。楼上居然没说。我只说一下pve的 。pvp就是各种强化恐惧和生存能力。

4、我只说一下输出循环。起手“暗影箭”→“鬼影缠身 ”→“腐蚀术”→“痛苦无偿”→“痛苦诅咒 ”→无脑“暗影箭”观察BOSS身上DOT时间,补好DOT 。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。

5、我建议在不损失dps属性的同时 ,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点 (14%命中需要368命中)。

WLK3.35兽王猎人PVP天赋

绝对爽上天 。生存的http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#cZ0eVooZf0IisfIuez0Gsz:AkNVzM没什么好说的。自己用用就知道。兽王不推荐 。我都有灵魂兽了也练兽王 。原因很简单,太过无脑和疲软了。

你好 在国F这个版本打FB不推荐用兽王天赋 ,因为DPS实在是不好看 ,推荐用生存或是射击天赋。而兽王天赋并不是没有用,可以用来抓灵魂兽,作为一个LR ,抓一个稀有的BB也是相当自豪的 。

也许5%伤害对于冲榜工会来说看起来十分巨大,但是对于同一个王的DPS排行榜,第1名和第20名经常会有着相同装备和天赋 ,但是伤害却相差6%之多。

战场PVP的话,射击并不是错误的选择。小号战场的话,因为初期属性没有形成规模效应 ,所以伤害这种东西故意堆的话还好,但是如果均衡发展的话,耐血的属性价值会优先于其他属性 字数限制100……说不了多少 。。

就目前版本猎人必然射击猎。打盗贼 ,要么很简单,要么很困难,底端盗贼与高端贼是天壤之别 ,猎人也是如此 。

3.35痛苦术士pvp天赋加点

恶魔毁灭天赋(0/40/21)。PVP有两种 ,痛苦恶魔天赋(44/17/0),深恶魔天赋(2/51/8)。PVE主要用的是鬼火流天赋(2/0/59),铭文:烧尽 ,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽 。

雕文:急速凋零,生命分流 ,鬼影缠身 天赋如下:注意,请带狗,用黑暗契约代替分流。

PVE主要用的是鬼火流天赋 (2/0/59) ,铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了 ,就不截图了 。

斩杀期间(25%血量后):放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) ,不要管敌对目标的诅咒什么时候结束 。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。

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